Ryan Church

Improvisa :: Diseño Gráfico :: Ryan ChurchOs presento a Ryan Church un chaval que empezó a ilustrar a la edad de 5 – 6 años ayudado por su padre (Diseñador Industrial), empezo a ilustrar lo que más le gustaba entonces que eran dinosaurios y aeroplanos y cosas que veía en las películas.

Después de la Licenciatura en el instituto fue a UCLA a conseguir una amplia educación, y tomó clases nocturnas en el Art Center College of Design para enfocar y obtener mayor capacidad artística, donde empezó a destacar.

En el Art Center College of Design estubo después a jornada completa  y allí obtuvo una Beca, empezó a especializarse en Diseño de Transportes haciendo diseños de vehículos con fondos y pasarlo luego a un espacio tridimensional, entonces descubrió por aquella época que no quería diseñar ese tipo de cosas, sino que quería diseñar aeroplanos y arquitectura. Al final terminó la carrera con honores y al salir al mundo real consiguió un trabajo en Walt Disney Imagineering, aunque también realizó algún trabajo como freeland para Universal Studios.

Más a continuación… 

Estubo en Light Magic durante 3 años antes de entrar en el Rancho
Skywalker
como Supervisor de Diseño de Concepto sobre el Episodio de La
Guerra de las galaxias 2  "El ataque de los clones (2002)"
y se quedó
para el Episodio 3 "La Venganza de los Sith (2005)".

Fue Director
Senior de Arte en ILM donde hizo muchos trabajos sobre terrenos durante
la post-producción de las películas de Las Guerras de las galaxias y
jugó un papel principal en la creación de los Trípodes en la Guerra de
los Mundos
de Steven Spielberg (2005).

Al principio del Episodio III en la parte de pre-producción, cada fin
de semana daba clases de Diseño Avanzado en el Centro De arte. La
respuesta fue grande, y esto fue una gran experiencia para él. Pero, su
programa de trabajo se hizo demasiado agitado para seguir. A finales de
2003, se reunió con Alex Alvarez en la Escuela Gnomon de Efectos
Visuales
para producir demostraciones en DVD.

Estubo más de tres años
con ellos ayudando a dar clases para los que querían aprender a diseñar
y pintar digitalmente para las películas y videojuegos.

 En la Primavera del 2005, se trasladó al Sur de California para
comenzar el siguiente capítulo de su carrera como artista de concepto
independiente.

Todavía sigue teniendo fuertes lazos de unión con Light
Magic  y Lucasfilm
, y su lista de cliente siguen creciendo y ahora
realiza trabajos para Paramount Pictures, Twentieth Century Fox,
Lucasfilm / Lucas Animation, Industrial Light Magic, Universal
Pictures, Digital Domain, Dino De Laurentiis Company, Lightstorm
Entertainment, Bay Films, Walt Disney Animation Studios, Blue Sky
Studios, Rainmaker Animation, Mattel, Inc., Universal Studios , Nokia,
Inc., Cinemolivas Productions, Electronic Arts, Inc. y Walt Disney
Imagineering
.

Realizó diseños para la película de John Carter of Mars, Star Trek (2008), and James Cameron’s Avatar (2009).

 

Enlace web: http://www.ryanchurch.com/04PRO.htm

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